Compatible with PlayStation®5 console,
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Este proyecto es el resultado de un flujo de trabajo integral, diseñado para cerrar la brecha entre la visión estética y la funcionalidad técnica. El objetivo fue transformar un concepto estático en una experiencia digital viva.
La interfaz fue prototipada en Figma, donde definí el sistema de diseño, la tipografía y, crucialmente, las propiedades del efecto Glassmorphism (desenfoque y transparencia) para asegurar una jerarquía visual moderna y pulida.
La implementación se realizó con CSS3 avanzado para lograr la fidelidad pixel-perfect del cristal. Finalmente, integré JavaScript para dar vida a la interactividad, manejando la lógica del contador de vistas y la persistencia de datos en el navegador.